2020년 1월 21일 화요일

godot engine review 2020

  • 단점
    • async 프로그래밍이 어렵다.
      • funcref + call_deferred + emit_signal 으로 비슷하게 만들 수 있지만. 예외 처리가 가능할지 모르겠다.
    • 씬 변화 추적이 어렵다
      • tscn이 텍스트 파일이지만, 변화 내역을 git에서 추적하기 어렵다. 
  • C#
    • 장점
      • static typing
    • 단점
      • 불안정
      • 문서 더 적음(gdscript보다!!!)

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