2018년 7월 25일 수요일

roguelike 2017

love2d에서 renderTexture 기능 사용 배움
love2d에서 anim8, gamera, knife 사용법 배움
미진한 점: gamera에서 확대시 회색 테두리 생기는 것
엔티티 컴포넌트 시스템으로 바꾸기
godot으로 바꿔보기
--(player.lua 112 에서 죽음.)--
enemy 생성시 계속 애니메이션 - 회피 코드를 예쁘게 만들기
랜덤하게 죽음. pcall로 잡아 볼까나?
table 돌다가 원소 죽이는 코드에 버그. 예전처럼 거꾸로 돌려야 할 듯.

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